具有全顶旋转的Unity 2D圆形移动平台

问题描述

我现在想在Unity2D中创建一个圆形移动平台,我希望能够旋转90度和180度的完整圆,这是我的脚本:

public class CircularMovement : MonoBehavIoUr {

    public Vector2 VeLocity = new Vector2(0,0);
    [Range(0,10)] public float RotateSpeed = 1f;
    [Range(0,10)] public float RotateradiusX = 1f;
    [Range(0,10)] public float RotateradiusY = 1f;

    public bool Clockwise = true;

    [Serializefield] private Vector2 _centre;
    [Serializefield] private float _angle;

    // Start is called before the first frame update
    void Start () {
        _centre = transform.position;
    }

    // Update is called once per frame
    void Update() {
        _centre += VeLocity * Time.deltaTime;
        _angle += (Clockwise ? RotateSpeed : -RotateSpeed) * Time.deltaTime;
        var x = Mathf.Sin(_angle) * RotateradiusX;
        var y = Mathf.Cos(_angle) * RotateradiusY;
        transform.position = _centre + new Vector2(x,y);
    }

    void OnDrawGizmos () {
        Gizmos.DrawSphere(_centre,0.1f);
        Gizmos.DrawLine(_centre,transform.position);
    }

}

如何实现部分圆周运动或航点之间的运动?

请注意,我正在使用Raycasting移动播放器。

谢谢。

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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