如何在玩笑中测试Lottie currentFrame

问题描述

我正在使用此npm软件包。 crello/react-lottie 我有一个函数,当Lottie动画暂停时会被调用。该函数检查以查看currentFrame是否大于特定数字。 我无法在测试库中获取动画以播放完成。

我想做的事的例子。

  useEffect(() => {
    switch (state) {
      case 'paused:
        const { currentFrame } = refAnimation.current;
        if (currentFrame > 30) {
           .....  // need to test for this if
        }
        break;
      default:
    }
  },[status]);

以上所有方法都运行良好,但是currentFrame从不前进。在我的单元测试中,始终保持为0。在测试之外工作。
这是我的测试方式。

  it("should stop at 30 frames",() => {
    const { container } = render(
      <LottieComponent data={lottieData} status='start' />,);
    await waitFor(() => jest.advanceTimersByTime(60));
    rerender(<LottieComponent data={lottieData} status='paused' />);
  });

我希望jest.advanceTimersByTime(60)可以将播放器提升到currentFrame 60,但事实并非如此。任何人都知道我如何使动画在测试中前进。

我正在使用React测试库进行测试。

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

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