Opengl恒定角度

问题描述

我可以通过鼠标事件来旋转y轴,但是我希望像我共享的2个屏幕截图一样保持恒定的角度。我想一直看着这个角度

enter image description here

初始设置;


            Gl.glEnable(Gl.GL_DEPTH_TEST); //clear buffers to preset values
            Gl.glClearColor(200,200,0);

            /* Gl.glEnable(Gl.GL_COLOR_MATERIAL);

              Gl.glEnable(Gl.GL_LIGHTING_BIT);

              Gl.glEnable(Gl.GL_LIGHT0);*/




            Gl.glBlendFunc(Gl.GL_ONE,Gl.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);

            Gl.glMatrixMode(Gl.GL_MODELVIEW);

            Gl.glLoadIdentity();                 // load the identity matrix
                                                 // load the identity 
            Gl.glTranslated(left_right,up_down,sabit3D);
            Gl.glrotated(xrot,xRotate,yRotate,zRotate); ```

非常感谢您。

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)