问题描述
我可以通过鼠标事件来旋转y轴,但是我希望像我共享的2个屏幕截图一样保持恒定的角度。我想一直看着这个角度
初始设置;
Gl.glEnable(Gl.GL_DEPTH_TEST); //clear buffers to preset values
Gl.glClearColor(200,200,0);
/* Gl.glEnable(Gl.GL_COLOR_MATERIAL);
Gl.glEnable(Gl.GL_LIGHTING_BIT);
Gl.glEnable(Gl.GL_LIGHT0);*/
Gl.glBlendFunc(Gl.GL_ONE,Gl.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
Gl.glMatrixMode(Gl.GL_MODELVIEW);
Gl.glLoadIdentity(); // load the identity matrix
// load the identity
Gl.glTranslated(left_right,up_down,sabit3D);
Gl.glrotated(xrot,xRotate,yRotate,zRotate); ```
非常感谢您。
解决方法
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