C#中的自定义类型点结构

问题描述

我正在尝试在C#中进行一些二维绘图。我发现System.Drawing.Point中X和Y坐标数据的类型是int,它们是float System.Drawing.PointF。我想知道是否有任何合适的具有自定义类型的点结构,例如Point<uint>Point<long>,其中也包含内置函数AddEqualsOffset,等

Point<uint> Point1;
Point1.X = 4200000000;  //  Type of X is uint
Point1.Y = 4200000000;  //  Type of Y is uint

我知道还有另一种使用Tuple<uint,uint>

方法
Tuple<uint,uint> Point1 = new Tuple<uint,uint>(4200000000,4200000000);

但是,Tuple项是只读的,并且缺少各种内置函数

解决方法

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