Thimbleweed Park用哪种语言制作游戏>

问题描述

我是一名游戏开发商,我想知道顶针公园是用哪种语言制作的?是C#还是C ++还是其他?我在Google上搜索过,但没有相关信息:0

解决方法

根据Wikipedia

吉尔伯特(Gilbert)已于2014年8月开始寻找冒险游戏引擎,但由于他一直希望修改引擎以完全按照自己的意愿进行游戏,因此他决定创建自己的引擎会更容易引擎。 他已经有一个用C / C ++编写的 2D图形引擎,用于他的非冒险类游戏《大城堡》!和Scurvy Scallywags,他决定将其用于Thimbleweed Park; SDL 用于处理窗口的创建和输入,而Gilbert自己的代码用于呈现图形。引擎所需的唯一其他内容是脚本语言。吉尔伯特(Gilbert)看过Lua,虽然他认为Lua“易于集成且高度优化”,但他不喜欢Lua的语法。他曾考虑制作自己的脚本语言,但由于时间问题,他选择了Squirrel语言。