在Skia + SDL + OpenGL中面对模糊文本

问题描述

我试图使用Skia渲染文本。但是结果文本被像素化了。

我尝试过使用google,建议其中一些在绘制时缩放比例并在显示时重置。事情是我不知道该怎么做。有人帮我解决这个问题吗?

如何缩小和扩大Skia以避免像素化文字

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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