问题描述
我一直在寻找UIVisualEffectView模糊效果的替代方法,该方法可以让我改变模糊半径。我曾考虑过使用Core Image滤镜自己创建变量模糊。但是,我对Core图像过滤器还有些不熟悉。 (我最后一次使用它们是在Objective-C中。)
我在SO上找到了这个答案,它提供了UIView的扩展,可捕获视图及其子视图的合成内容,生成模糊版本,并将其作为图像视图添加到视图顶部:{{3} }
我决定将其修改为UIView的自定义子类,从而在视图层的顶部添加模糊层。
结果是,模糊层的内容大部分是透明的,并且不会使基础视图变得非常模糊。我在视图中添加了一个图像视图,它的内容似乎一点也不模糊。
https://stackoverflow.com/a/56521521/205185到我创建的项目。
生成模糊图像时,我都将其安装为视图图层顶部的图层内容,并将其复制到下面的单独图像视图中。单独的图像视图看起来完全像我想要的结果,但是顶部位于图层上的视图几乎没有可见的变化。通常,下面的原始图像会显示出来。
原始的合成视图如下:
在下面的屏幕截图中,顶部图像是合成图像,其中模糊层位于顶部(模糊半径10),底部图像是安装在单独图像视图中的模糊输出:
您可以从图像视图版本中看到模糊图像是完全不透明的。绿色背景随处可见。视图控制器的白色背景都不会渗出。但是,在顶部的自定义视图中,模糊层位于顶部,文本的清晰边缘以及图像视图和蓝框视图上的边框仍然可见。顶部模糊层的BlurView外观几乎没有变化。为什么?
BlurView类中的两个关键功能如下:
func applyBlur() {
let context = CIContext(options: nil)
self.makeBlurredImage(with: blurLevel,context: context,completed: { processedImage in
self.blurLayer.contents = processedImage.cgImage
self.updateBlurImage?(processedImage)
})
}
private func makeBlurredImage(with level: CGFloat,context: CIContext,completed: @escaping (UIImage) -> Void) {
// screen shot
layer.isOpaque = true
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.frame.size,false,1)
self.layer.render(in: UIGraphicsGetCurrentContext()!)
let resultimage = UIGraphicsGetimageFromCurrentimageContext()!
UIGraphicsEndImageContext()
let beginImage = CIImage(image: resultimage)
//Clamp the image
guard let clampFilter = CIFilter(name: "CIAffineClamp") else {
fatalError()
}
clampFilter.setValue(beginImage,forKey: kCIInputimageKey)
clampFilter.setValue(CGAffineTransform.identity,forKey: kCIInputTransformKey)
var output = clampFilter.outputimage
let blurFilter = CIFilter(name: "CIGaussianBlur")!
blurFilter.setValue(level,forKey: kCIInpuTradiusKey)
blurFilter.setValue(output,forKey: kCIInputimageKey)
let cropFilter = CIFilter(name: "CICrop")!
cropFilter.setValue(blurFilter.outputimage,forKey: kCIInputimageKey)
cropFilter.setValue(CIVector(cgRect: beginImage!.extent),forKey: "inputRectangle")
output = cropFilter.outputimage
var cgimg: CGImage?
var extent: CGRect?
let global = dispatchQueue.global(qos: .userInteractive)
global.async {
extent = output!.extent
cgimg = context.createCGImage(output!,from: extent!)!
let processedImage = UIImage(cgImage: cgimg!)
dispatchQueue.main.async {
completed(processedImage)
}
}
}
makeBlurredImage()
函数异步运行,并在模糊图像可用时调用闭包。
applyBlur()
函数调用makeBlurredImage()
,并且传递的闭包将生成的模糊图像安装在BlurView内容层顶部的层中。
我希望BlurView的外观与下面的图像视图的外观完全一样。我很困惑。
解决方法
我找到了解决方案,但不清楚为什么我项目中的代码会表现出我描述的行为。
我在视图的frame属性上有一个didSet方法,用于设置图层的边界。这样就可以适应旋转和调整大小。
我将模糊层设置为懒惰变量。该代码如下所示:
lazy var blurLayer: CALayer = {
let newLayer = CALayer()
self.layer.addSublayer(newLayer)
newLayer.isOpaque = true
return newLayer
}()
override var frame: CGRect {
didSet {
blurLayer.frame = self.bounds
}
}
似乎在将视图添加到视图层次结构之前已设置框架,因此在设置框架时将图层添加为子图层会使事情变得混乱。如果我更改了惰性var blurLayer以删除添加子层:
lazy var blurLayer: CALayer = {
let newLayer = CALayer()
//self.layer.addSublayer(newLayer)
//newLayer.isOpaque = true
return newLayer
}()
然后在awakeFromNib()
中进行操作,它将起作用:
override func awakeFromNib() {
self.layer.addSublayer(blurLayer)
blurLayer.isOpaque = true
applyBlur()
}
正如我所说,我不清楚原因为何,但它行得通。