C#中的高级元编程是否有一些行业“标准”?

问题描述

每时每刻,在各种项目中,我都会遇到C#项目中的元编程情况,这种情况无法使用泛型解决,并且会受益于功能更强大的元编程工具。我通常采用的解决方案是解决反射问题,采用C ++ / cli或引入自定义xml / xslt编译器步骤。

这是否反映了C#社区普遍采用的方法,还是我不知道的有价值的方法,例如广泛使用的第三方预处理器?

我不是要产品推荐,而是要为这个常见问题建立既定的通用解决方案。 “不,没有”可能是正确正确的答案。

解决方法

这是一个公认的差距,多年来,由于.NET具有非常好的运行时反射/发射API,因此经常被搁置,从而允许运行时元编程解决方案。但是,这有多个问题,包括:

  1. 复杂性
  2. 启动时间
  3. 安全隐患
  4. 并非在所有情况下都起作用(某些运行时/平台禁止运行时发出)
  5. IL链接程序会删除“未使用”代码的问题(因为在构建时没有接触到这些API,但是在运行时中它们通过运行时反射/发出)

因此,在C#9时间范围内(但不是特定于C#9),“生成器”看起来最终将成为“事物”。这提供了一个基于Roslyn的构建时元编程层,该层可以通过类似的方式扩展,与第三方库如何当今提供“分析器”的方式(生成器和分析器基本相似)。

这可能是您正在寻找的“行业标准”,但它还处于起步阶段。 Intro post,from April 2020

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不,没有。主要是因为这是一个边缘领域。并不是说它没有用,只是说像90%到95%的人根本不这样做。

“广泛”使用了2种技术(部分是因为某些.NET工具(主要在EntityFramework中使用)确实使用了这些技术):

在用例中,我会说95%是T4,这基本上是旧的Ef 4编辑器,现在逐渐被各种API的客户端生成器所取代-是的,元编程很少见。我觉得部分可耻。我曾经使用过代码生成器(在过去,Odata是基于ASP.NET的基于T4的路由),但是在大多数情况下,其他开发人员都非常看重它,甚至从未听说过这个概念。丢脸。

所以,绝对没有标准。

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在.NET中使用元编程的方法有很多。

  • 编译时工具:PostSharp,Fody等
  • 运行时工具:Castle DynamicProxy,Unity Interception等
  • 代码生成工具:T4,源代码生成器

但是它们都不是标准的。

还考虑切换到其他编程语言,例如Nemerle。它是支持卫生宏的语言。我个人认为,这是元编程的理想选择。

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