问题描述
如何确定窗口小部件RenderBox
是否位于屏幕上的两个PointerEvents
之间?下面有更多详细信息(我试图将其简短化):
我在屏幕上有几个画布对象,它们可以根据画布对象上的两个指针缩放并旋转。我是通过将画布对象包装在GestureDetector
中来实现的。
但是,如果像在Snapchat或Instagram中那样canvas对象只要在两个指针之间进行响应(即使指针不在 on 画布对象。因此,我试图找出如何确定窗口小部件RenderBox
是否位于屏幕上的两个PointerEvents
之间?
解决方法
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