问题描述
我正在开发一个minecraft插件项目,该项目需要一个具有类似karlson中的摆动机制的抓钩(https://streamable.com/uud2fe-我的意思是该机制的示例),
弄乱之后,我进入了这行代码,它只是将玩家提升到了被击中的方块上(我正在使用projectilehitevent)
p.setVeLocity(event.getHitBlock().getLocation().toVector().subtract(p.getLocation().toVector()).normalize().multiply(0.45f));`
// (p refers to the player)
我在媒介方面经验不足,因此将不胜感激!
谢谢, 丹尼尔
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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