如何将Steam游戏导出到统一软件包中

问题描述

我一直想改装空心骑士已有一段时间,并且自从我最近获得了使用统一游戏引擎的经验以来,我想我会尝试一下。唯一的问题是我真的找不到将文件导出为统一文件方法,到目前为止,还没有找到在线教程,也许将其导出到软件包中并不是答案,所以我只是好奇如何将文件导入统一文件

解决方法

这不是游戏改装的真正原理。您将无法将已编译游戏的资产导入Unity。如果游戏使用Mono运行时(不是IL2CPP),则可以找到包含游戏逻辑的DLL文件,对其进行反编译(使用诸如dotPeek这样的反编译器),并对游戏的源代码进行修改(例如,将自己的逻辑添加到更改行为并加载其他资产),重新编译代码,并用修改后的版本替换游戏的原始DLL。