问题描述
我想知道如何旋转长圆柱体对象,看起来像video中的旋转体一样。
void Update() {
time += Time.deltaTime;
float x = 4.57 f;
float y = 0;
float z = Mathf.Sin(time);
transform.position = new Vector3(x,y,z);
}
这是我的脚本,直到这里,我不知道该怎么做?
解决方法
您可能只有一个主要模型,其枢轴位于中心,而只需旋转Transform.Rotate
。
void Update() {
transform.Rotate(Time.deltatime,0);
}
您也可以使用transform.rotation
void Update(){
transform.rotation = new Quaternion(transform.rotation.x+Time.deltatime,transform.rotation.y,transform.rotation.z,transform.rotation.w);
}
//Note,I would just put transform.rotation into a new var,to make it easier.