如何像youtube视频中的旋转物体那样旋转长圆柱物体? 统一

问题描述

我想知道如何旋转长圆柱体对象,看起来像video中的旋转体一样。

void Update() {
    time += Time.deltaTime;
    float x = 4.57 f;
    float y = 0;
    float z = Mathf.Sin(time);
    transform.position = new Vector3(x,y,z);
}

这是我的脚本,直到这里,我不知道该怎么做?

解决方法

您可能只有一个主要模型,其枢轴位于中心,而只需旋转Transform.Rotate

void Update() {
    transform.Rotate(Time.deltatime,0);
}

您也可以使用transform.rotation

void Update(){
    transform.rotation = new Quaternion(transform.rotation.x+Time.deltatime,transform.rotation.y,transform.rotation.z,transform.rotation.w);
}
//Note,I would just put transform.rotation into a new var,to make it easier.