问题描述
到目前为止,我有这个
std::vector<std::vector<std::vector<Tile>>> map;
有没有一种方法可以为负轴和正轴创建图块
for (int x = 0; x < mapSize.x; x++) {
//Render tile in the x axis
map.emplace_back(std::vector<std::vector<Tile>>());
for (int y = 0; y < mapSize.y; y++) {
//Render tile in the y axis
map[x].emplace_back(std::vector<Tile>());
for (int z = 0; z < layers; z++) {
//Render tile layers
map[x][y].emplace_back(Tile(x,y,mapGrid));
}
}
只是一个随机问题,为什么地图的边缘的瓷砖尺寸不同?
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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