问题描述
我希望按照图片所示的方式旋转播放器。我不明白Vector3是什么。我会在这里用transform.rotate
解决方法
当我们在评论中发言时,我想您知道背景是什么向量。
通过transform.rotate()
,可以使用一种叫做Method Overloading的方法来使用该方法。其中一种使用方式是transform.Rotate(Vector3 direction,float rotation)
。
在此方法中将Vector3
作为方向的原因是因为Unity处理方向。
在Unity中,与Vector3
一起使用时,按以下方式考虑/计算
Vector3.right = x = 1,y = 0,z = 0
Vector3.left = x = -1,z = 0
Vector3.up = x = 0,y = 1,z = 0
Vector3.down = x = 0,y = -1,z = 0
Vector3.forward = x = 0,z = 1
Vector3.back = x = 0,z = -1
因此,要回答您的问题,您可以使用Vector3.forword
作为指导来实现功能。因为要旋转对象的方向/轴是从back
到front
的一个方向/轴,所以如果您考虑将Vector3
设为z轴ans,则可以使用上面的方法Vector3.forward
作为transform.Rotate()
希望这会有所帮助,欢迎团结Happy Coding