在PySide2应用程序中使用PyOpenGL可能会出现问题?

问题描述

据我了解,Qt框架通过QtGUI模块提供对OpenGL API的访问。不幸的是,在使用 QOpenGLFunctions 的GL教程之后,我遇到了一些问题。使用 PyOpenGL 解决了我的问题,但是,我发现Qt不建议这样做:

在进行OpenGL函数调用时,强烈建议避免直接调用函数。相反,当使用现代的仅限桌面的OpenGL时,最好使用QOpenGLFunctions(在制作便携式应用程序时)或版本化的变体(例如QOpenGLFunctions_3_2_Core等)。

如果我继续在pyside2应用程序中使用PyOpenGL函数,可能会发现什么问题?

解决方法

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