为什么我的C ++函数返回的向量在调用方中包含垃圾值?

问题描述

我创建了一个简单的C ++程序来读取和标记cin中的输入。但是,虽然我的辅助函数中的令牌正确,但调用函数(主)中的令牌是垃圾值。

例如,如果我输入“ abc”作为输入,则我的辅助函数(get_input_tokens)中的标记向量包含“ a”,“ b”,“ c”,但是main中的标记向量包含“ ?”,“?”,“”。

我的理解是,应按值将向量返回给调用方,因此应在调用方(主)中创建与原始向量相同的向量新副本。谁能给我一些有关为什么发生这种情况的想法?

#include <folly/String.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>

using namespace std;

vector<folly::StringPiece> get_input_tokens() {
    string input;
    getline(cin,input);   // Enter in "a b c"
    
    vector<folly::StringPiece> tokensvec;
    folly::split(" ",input,tokensvec);

    // Print tokensvec - prints out "a","b","c"
    for (int i=0; i<tokensvec.size(); i++) {
        cout << tokensvec[i] << endl;
    }

    return tokensvec;
}

int main(int argc,char *argv[]) {
    auto tokensvec = get_input_tokens();

    // Print tokensvec - prints out "?","?",""
    for (int i=0; i<tokensvec.size(); i++) {
        cout << tokensvec[i] << endl;
    }
    return 0;
}

愚蠢的参考::分裂:https://github.com/facebook/folly/blob/master/folly/String.h#L403

解决方法

这是因为StringPiece将指针保存在它所组成的字符串中。
就您而言,就是input,当函数返回并使所有StringPiece都无效时,它将被销毁。

您需要令牌的其他类型。
我对愚蠢不熟悉,但是如果创作者还没有完全失去情节,std::string应该可以工作。