问题描述
我正在尝试使用Android Studio的Generate Signed Bundle or APK
(选择捆绑包)功能发布Android应用程序。
起初,我遇到了本机崩溃,并试图对其进行调查。为此,我试图发布一个符号表,并使用Android Studio
版本,将其从4.0.1
和4.1 RC
进行更改。另外,我正在玩Gradle Plugin
和Gradle
版本。
此后,我突然发现,本机崩溃已经消失了。我没有更改任何代码行,只有较小的Android Studio
设置,插件升级和Gradle
脚本。
我还发现,尽管调试时我没有任何版本,但已发布的(用于测试)版本也导致物理设备崩溃。
很明显,我通过USB电缆发送到我的设备的本地代码不一样,那是通过Google Play到达的同一设备。
这怎么可能?我如何才能如此严格地控制二进制代码的生成过程,以至于它可以从崩溃变为无崩溃然后返回?
解决方法
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