问题描述
我有一个goomba,我正在尝试制作它,以便goomba可以穿过马里奥,但仍可以用作触发点,而不会掉落地面。我正在使用Boxcollider2D,在“ Physical 2D”选项卡中可以禁用mario,因此goomba会穿过他,但是goomba不会触发我需要的事件,如果我将goomba设置为触发它掉落到地面,是否存在有办法让古姆巴穿过马里奥而不是地面,并触发马里奥事件?类似于虚幻引擎4中的盒子碰撞
解决方法
我自己得到了答案,也不需要另一个盒子collider2D,您只需在Physics.overlapshere进行检测,即使它们在两个游戏对象之间禁用了碰撞也可以检测到