Phaser 3-添加Matter.js约束时如何避免摆动?

问题描述

我真的对约束感到困惑。我做了一个简单的爪机。

我使用以下简单代码:

this.matter.add.constraint(claw,prize,distance,0);

当爪子拿奖品时。奖赏附在爪上,但奖赏左右摇摆。我不要奖品摇摆。

如何避免附有爪子的奖品摇摆?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)

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