如果要绘制线,则为仅带有两个位置的GL_LInes原语纯线。
我也应该将glpolygonMode设置为GL_LINE吗?还是将绘图图元设置为GL_LInes就足够了?
编辑:我使用现代OpenGL技术
在渲染线图元时更改多边形模式是无用且多余的。 顾名思义,多边形模式仅影响多边形(triangle基本体),但不影响line和point基本体。 glPolygonMode仅控制多边形(三角形)的栅格化。
glPolygonMode