我可以在SFML 2.5.1中使用什么函数/类成员来加载高兴

问题描述

如何在SFML 2.5.1应用程序中初始化“高兴”?是否有函数或类成员可以做到这一点? 我正在关注MERGE教程(但这一次是SFML而不是GLFW)

编辑:

为澄清起见,我的意思是,对于“高兴和GLFW”,您使用 gladLoadGLLoader((GLADloadproc)glfwGetProcAddress)

加载函数以加载OpenGL。为此是否有SFML 2.5.1函数,还是我必须编写自己的函数?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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