视觉工作室的随机错误?

问题描述

我正在按照教程编写游戏引擎。 我有一个Game类和一个TextureManager类,以及其他几个文件。我也有一个名为ECS的文件夹,其中有多个类别的不同组件。 KeyboardComponent类使用静态成员Game :: event,但是编译器似乎认为这两个都不存在。我在SpriteComponent和TextureManager类中遇到了类似的问题。 这是指向github的链接https://github.com/ezraFlame/FlameEngine

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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