如何在统一场景中渲染特定的VR摄像机?

问题描述

我正在构建一个项目,其中多个用户将能够加入同一场景。我正在使用VRTK,每当用户打开一个项目时,VR摄像机都会被初始化,并且该用户将本地的名为isLocalPlayer的公共布尔变量设置为true,而其他用户将其设置为false

我的问题是,对于其他将isLocalPlayer设置为false的用户,我如何使该项目忽略所有其他VR摄像机?

对于尝试将target eye设置为false的用户,我尝试将isLocalPlayer设置为None,但不幸的是,它不起作用。

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解决方法

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