qt3d-如何在没有QObjectPicker的情况下将鼠标单击pos更改为世界坐标?

问题描述

我想将鼠标单击pos(x,y)更改为3d世界坐标(wx,wy,0)。

我使用相机的(projectionMatrix * viewMatrix).inverse获取世界坐标。

但是它的值是错误的。

我怎么爱它?

解决方法

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