我想将鼠标单击pos(x,y)更改为3d世界坐标(wx,wy,0)。
我使用相机的(projectionMatrix * viewMatrix).inverse来获取世界坐标。
(projectionMatrix * viewMatrix).inverse
但是它的值是错误的。
我怎么爱它?
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)