值未分配给structPointers

问题描述

当我尝试为*temp赋值时,它没有赋值(在编译时,它不显示printf,并且按printf看不到任何赋值)。为什么呢我该如何处理有关指针的更多信息(从IDE中查看它们在外部应用程序中所引用的位置??)

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <errno.h>
    #define INT_SIZE sizeof(int) * 8
    
    typedef struct Node Node;
    struct Node
    {
        int value;
        Node *next;
    };
    
    
    typedef struct LinkedList
    {
        Node *head;
    }LinkedList;
    
    
    void Insert(LinkedList **lst,int data)
    {
        Node *temp = malloc(sizeof(Node)); 
        //Check's if is the first Node.
        if ((*lst)->head->next== NULL)
        {       
            (*lst)->head->next = temp;  
            temp->value = data;
            printf("Ok");   
            temp->next = NULL;
        }
    }

还有我的主要功能:

int main()
{
    LinkedList *list = malloc(sizeof(LinkedList)); //Create new linkedlist
    list->head->next = NULL; //Define the head object
    Insert(&list,20);
    return 0;
}

解决方法

您动态分配了一个列表

LinkedList *list = malloc(sizeof(LinkedList));

,但是其数据成员head尚未初始化。结果,下一条语句

list->head->next = NULL;

调用未定义的行为,因为使用了变量head,其值不确定。

没有任何意义将函数Insert的第一个参数声明为类型LinkedList **lst,即使用两个间接访问原始列表的类型。最好像这样声明函数

int Insert( LinkedList *list,int data );

要检查列表是否为空,您必须至少像这样写

    if ( ( *lst )->head == NULL )

此外,如果列表不为空,则您的函数不执行任何操作。

请注意,通常应检查新节点的分配是否成功。

可以通过以下方式定义功能

int Insert( LinkedList *list,int data )
{
    Node *temp = malloc( sizeof( Node ) );
    int success = temp != NULL;

    if ( success )
    {       
        temp->value = data;
        temp->next  = list->head;
        list->head = temp;
    }

    return success;
}

无需动态分配列表本身。你可以写

LinkedList list = { .head = NULL };

Insert( &list,20 );

请注意,您需要编写一个释放所有分配的内存的函数。例如

void Delete( LinkedList *list )
{
    while ( list->head != NULL )
    {
        Node *temp = list->head;
        list->head = list->head->next;
        free( temp );
    }
}

这是一个演示程序。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct Node Node;
struct Node
{
    int value;
    Node *next;
};
    
    
typedef struct LinkedList
{
    Node *head;
} LinkedList;

int Insert( LinkedList *list,int data )
{
    Node *temp = malloc( sizeof( Node ) );
    int success = temp != NULL;

    if ( success )
    {       
        temp->value = data;
        temp->next  = list->head;
        list->head = temp;
    }

    return success;
}

void Delete( LinkedList *list )
{
    while ( list->head != NULL )
    {
        Node *temp = list->head;
        list->head = list->head->next;
        free( temp );
    }
}

void Display( const LinkedList *list )
{
    for ( const Node *current = list->head; current != NULL; current = current->next ) 
    {
        printf( "%d -> ",current->value );
    }
    
    puts( "null" );
}

int main(void) 
{
    LinkedList list = { .head = NULL };
    
    const int N = 10;
    
    for ( int i = N; i != 0; i-- )
    {
        Insert( &list,i );
    }
    
    Display( &list );
    
    Delete( &list );
    
    return 0;
}

其输出为

1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7 -> 8 -> 9 -> 10 -> null

如果您的编译器不支持指定的初始化,则代替此声明

    LinkedList list = { .head = NULL };

您可能只是写

    LinkedList list = { NULL };

如果您想在函数Insert看起来如下时将新节点附加到列表的末尾

int Insert( LinkedList *list,int data )
{
    Node *temp = malloc( sizeof( Node ) );
    int success = temp != NULL;

    if ( success )
    {       
        temp->value = data;
        temp->next  = NULL;
        
        Node **current = &list->head;
        while ( *current ) current = &( *current )->next;
        
        *current = temp;
    }

    return success;
}
,

您的代码中有很多错误

主要:

LinkedList *list = malloc(sizeof(LinkedList)); //Create new linkedlist
list->head->next = NULL; //Define the head object

是错误的,因为list->head未初始化,因此设置list->head->next的行为未定义

还有一个逻辑问题,一个空列表为空=>没有节点,正确的初始化为:

list->head = NULL;

插入时:

if ((*lst)->head->next== NULL)

同样,如果由于(*lst)->head为NULL(在上述更正之后)而导致列表为空时,这是无效的。

也没有 else 分支,该函数必须始终插入新节点。

要以正确的方式实现,需要知道必须在哪里插入,您的列表是fifo,lifo还是根据值对节点进行了排序?

假设始终将一个节点插入头部:

void Insert(LinkedList **lst,int data)
{
    Node *temp = malloc(sizeof(*temp)); 

    temp->value = data;
    temp->next = (*lst)->head;
    (*lst)->head = temp;
}

请注意,使用双指针是没有用的,您可以使用:

void Insert(LinkedList *lst,int data)
{
    Node *temp = malloc(sizeof(*temp)); 

    temp->value = data;
    temp->next = lst->head;
    lst->head = temp;
}

int main()
{
    LinkedList *list = malloc(sizeof(*list)); //Create new linkedlist
    list->head = NULL;
    Insert(list,20);
    return 0;
}

最后:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct Node {
  int value;
  struct Node *next;
} Node;
    
    
typedef struct LinkedList {
  Node *head;
} LinkedList;

void Insert(LinkedList *lst,int data)
{
    Node *temp = malloc(sizeof(*temp)); 

    temp->value = data;
    temp->next = lst->head;
    lst->head = temp;
}

void pr(const LinkedList *lst)
{
  const Node * l = lst->head;
  
  while (l != NULL) {
    printf("%d ",l->value);
    l = l->next;
  }
  putchar('\n');
}

int main()
{
    LinkedList *list = malloc(sizeof(*list)); //Create new linkedlist
    list->head = NULL;
    Insert(list,20);
    pr(list);
    Insert(list,10);
    pr(list);
    return 0;
}

编译和执行:

/tmp % gcc -Wall l.c
/tmp % ./a.out
20 
10 20 
/tmp % 
,

您正在尝试使用内存而不分配内存。 LinkedList *指向有效的(动态分配的)结构,但是head指向无处(Node没有保留空间),因此一旦尝试编写它,就会出现段错误。 / p>

您有两个选择:

  • malloc一样,为head的{​​{1}}保留空间
  • 不将LinkedList声明为指针,并在其中分配其空间 堆栈/全局(head)。

Node head相同,请考虑是否要让指针指向其余代码中已经有效的Node *next;

另一个问题是您没有释放动态内存,不确定代码是否只是示例还是内存泄漏。

,

您尚未为let hours = 2; let minutes = 3; let seconds = 20; function n(n){ return n > 9 ? "" + n: "0" + n; } console.log(n(hours) + ':' + n(minutes) + ':' + n(seconds));分配内存,这意味着您无法访问或修改list->head

您应该首先为列表的开头分配内存:

list->head->next

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