问题描述
我有一个用arm-none-eabi编译器编译的Cortex-M4F微控制器的makefile项目,并且我将__fp16存储类型用于某些浮点数。我正在使用Visual Studio Code编辑代码,并使用makefile进行编译。
我的代码可以很好地编译,但是Visual Studio Code无法识别__fp16存储类型。
我正在使用c_cpp_properties.json配置编译器和compile_commands.json。
{
"configurations": [
{
"name": "Mac","includePath": [
"${workspaceFolder}/**","${workspaceFolder}/../**","/usr/local/FreeRTOSv10.2.0/FreeRTOS/**"
],"defines": [
"DEBUG=1","FIRMWARE_VERSION=\"DUMMY\""
],"compilerPath": "/usr/local/bin/gcc-arm-none-eabi-8-2018-q4-major/bin/arm-none-eabi-gcc","compilerArgs": [
"-mcpu=cortex-m4","-march=armv7+fp","-mfpu=fpv4-sp-d16","-mfloat-abi=hard","-mfp16-format=ieee"
],"intelliSenseMode": "gcc-arm","cStandard": "c11","compileCommands": "${workspaceFolder}/compile_commands.json"
}
],"version": 4
}
如何教授有关__fp16
存储类型的Visual Studio代码?我以为它会通过compilerArgs
设置和-mfp16-format=ieee
参数来发现类型,但似乎没有什么不同(我在这里尝试过各种组合...)。
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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