问题描述
我正在调试由第三方编写的C#代码。该项目是一个旧的C ++项目,已由承包商用C#重写,我无权访问承包商。我编写了原始的C ++版本。
问题是C#代码获取表示通过UDP连接接收的数据的结构的大小时。
该结构定义为:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential,Pack=1)]
internal class PROXY_HDR {
public ushort pad;
public ushort label;
public char flags;
public ushort length;
public char[] ip = new char[4];
public ushort port;
}
此结构的大小检索为:
int size = Marshal.Sizeof(typeof(PROXY_HDR));
,返回的值是17,而不是预期的13。我怀疑 ip 成员有4个字节的差异,但这仅仅是因为它与其他成员的表达方式不同(带有'new' ),但我没有其他决定依据。
我通常不会在解析接收到的数据包的问题的C#代码中使用这种封送处理,因此我不知道如何修改此结构定义以使其与原始版本大小“对齐”,明智的。
我可以用元帅代替
int size = 13;
但这是作弊吧?
解决方法
将此添加到结构中:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential,Pack = 1)]
internal class PROXY_HDR
{
public ushort pad;
public ushort label;
public byte flags;
public ushort length;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,SizeConst = 4,ArraySubType = UnmanagedType.U1)]
public byte[] ip;
public ushort port;
}
这将告诉编译器将其视为典型的C样式数组,而不是指针。该应该为字节,因为IP地址是一个无符号的char数组。这些类型的标题通常不使用char
,通常使用byte
(即unsigned char
)