如何给空白数据给双簧管库播放声音?

问题描述

有时我希望我在Oboe中的音频输出不播放任何声音,但我不希望它停止播放,我只是希望在没有数据到达时保持静音。我尝试过:

static void writeBlankData(float* pointer,int numFrames) {
    std::fill_n(pointer,numFrames,0);
}
oboe::DataCallbackResult PlayRecordingCallback::onAudioReady(
        oboe::AudioStream *audioStream,void *audioData,int numFrames) {
    float *floatData = (float *) audioData;
    writeBlankData(floatData,numFrames);
    return oboe::DataCallbackResult::Continue;
}

但是我听到音频输出嗡嗡声而不是静音。 0数组不应该保持沉吗?我也尝试过-1.0f,但蜂鸣声却有所不同。

解决方法

最可能的原因是流是立体声的,因此每帧有2个样本。您当前的代码假设一个单声道流。

尝试更改:

writeBlankData(floatData,numFrames);

收件人:

writeBlankData(floatData,numFrames * audioStream->getChannelCount());