使用glPolygonMode OpenGL命令的兴趣

问题描述

在阅读glPolygonMode()的规范时,我感到这只是用所需颜色填充多边形的另一种方法。

我说得对吗?

因为是,使用此命令填充多边形而不是仅使用glVertex()命令来填充多边形(通过在指定的多边形顶点之间进行插值)来填充多边形有什么好处?

我正在使用OpenGL SC 1.0.1。

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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