问题描述
我正在研究第8墙粒子系统(https://www.8thwall.com/8thwall/fireworks-aframe),并且想添加自定义纹理而不是默认的'star2.png'。我在素材资源下创建了一个“图像”文件夹,并尝试引用它,但该文件夹不起作用。
对上述内容的任何帮助/建议都很棒!
解决方法
尝试在rocket.js文件的“粒子系统”组件中添加“纹理”参数,并将资产的相对路径包装在require()内
以https://www.8thwall.com/8thwall/fireworks-aframe/master/rocket.js#L41为例:
rocketParticles.setAttribute('particle-system',{
texture: require('./assets/images/myfile.png'),// rest of the params go here
})