如何确定MTLTextureDescriptor的最大允许大小

问题描述

我正在使用UIGraphicsImageRenderer(size: size,format: format)进行图像处理。如果图像太大,它将失败并显示一个断言:

failed assertion `MTLTextureDescriptor has width (15488) greater than the maximum allowed size of 8192.'

我想通过首先检查图像不超过允许的最大尺寸来防止这种情况。我不确定8192是否对于所有设备都是一个常数,我想以编程方式获取它而不是对其进行硬编码。

解决方法

以编程方式无法获得设备支持的最大纹理大小。但是,以下代码将根据设备类型为您提供硬编码的大小。

int maxTexSize = 4096;

if ([mtldevice supportsFeatureSet:MTLFeatureSet_iOS_GPUFamily4_v1] || [mtldevice supportsFeatureSet:MTLFeatureSet_iOS_GPUFamily3_v1]) {
    maxTexSize = 16384;
else if ([mtldevice supportsFeatureSet:MTLFeatureSet_iOS_GPUFamily2_v2] || [mtldevice supportsFeatureSet:MTLFeatureSet_iOS_GPUFamily1_v2]) {
    maxTexSize = 8192;
} else {
    maxTexSize = 4096;
}

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