Unity2d无限滚动:为什么在构建时不显示滚动背景

问题描述

我正在尝试制作一个游戏,该游戏使用无限的垂直背景从左到右移动角色。我正在尝试使用webgl构建。但是在我构建和运行时,滚动区域不会出现在屏幕上。在统一游戏视图中,看起来一切正常,但一切正常,但是在桌面chrome浏览器中,除了滚动区域不可见之外,其他一切都很好。

image from unity game view

image in desktop chrome browser

我的代码在更新中仅2行

 using UnityEngine;

 public class InfiniteScrolling: MonoBehavIoUr
 {
     public float scrollSpeed = 1f;
     public float clampPos;

     [HideInInspector] public Vector3 StartPosition;

     // Start is called before the first frame update
     void Start()
     {
         StartPosition = transform.position;
     }

     void Update()
     {
         float NewPosition = Mathf.Repeat(Time.time * scrollSpeed,clampPos);
         transform.position = StartPosition + Vector3.down * NewPosition;
     }
 }

更新:已解决 开始时,游戏对象的x位置的值已更改。就像在检查器中设置的任何值在启动游戏时都没有转换。所以我在Start()的脚本中设置了游戏对象转换的x位置

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

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