尝试将值添加到我之前生成的值中

问题描述

我正在尝试创建一个二十一点游戏,并且创建了一个甲板对象,每次按下按钮时,它将从甲板上生成另一张随机纸牌。我的目标是将我生成的数字的值加起来,直到用户决定停止并最终给他总数。

这是我现在想出的代码

    var deck = {
    2: [2,2,2],3: [3,3,3],4: [4,4,4],5: [5,5,5],6: [6,6,6],7: [7,7,7],8: [8,8,8],9: [9,9,9],10: [10,10,10],J: [11,11,11],Q: [12,12,12],K: [13,13,13]
}

$("button").on('click',function(){
var randomkey = deck[Object.keys(deck)[Math.floor(Math.random()*Object.keys(deck).length)]];
var random = randomkey[Math.floor(Math.random() * randomkey.length)];
$('h1').text(random)
})

如何保存以前的值,以便最后将它们加在一起?

解决方法

您只需将绘制的卡片总数保存到一个单独的变量中,并在每次绘制新卡片时不断增加

let total = 0

// After each card drawn add
total += random

相关问答

Selenium Web驱动程序和Java。元素在(x,y)点处不可单击。其...
Python-如何使用点“。” 访问字典成员?
Java 字符串是不可变的。到底是什么意思?
Java中的“ final”关键字如何工作?(我仍然可以修改对象。...
“loop:”在Java代码中。这是什么,为什么要编译?
java.lang.ClassNotFoundException:sun.jdbc.odbc.JdbcOdbc...