为什么我的Unity着色器图形的减法节点行为不合逻辑?

问题描述

我一直在关注2个Unity教程,内容涉及制作2D轮廓着色器,Code Monkey之一,Brackey之一,而且遇到了异常行为。

除了已经可见的白线之外,减法节点似乎正在“添加”不可见的或可能是黑色的第二行。 “反转颜色”节点使第二行显示,“添加”节点以不相关的颜色-OutlineColor的相反颜色(在黑板中选择)“创建”第二行。

什么原因导致这种行为?

如何解决该问题?

The shader graph.

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)