呈现组件后,直到useEffect置于无限循环中,才能在回调内部获取prop的值

问题描述

我正在尝试在useEffect中使用回调方法。回调的功能是对组件的道具“执行某些操作”,但是我无法访问回调内部的道具

对于更多上下文,我正在使用名为gsap的动画库,并且正在做一些滚动动画,并且尝试使用回调方法“ onEnter”。此方法将事件侦听器附加到滚动并在元素进入视图时运行一些代码,非常简单。

我将其与react应用程序集成在一起,并且在获取回调函数以获取道具的值时遇到一些问题,我可以在useEffect内接收它们,但不能在回调中接收

这是我的代码:

const Services = ({loaded,scroller}) => {

   const [curSlide,setCurSlide] = useState(0);

   // Animate in text
   useEffect(() => {
    if (loaded) {
      // **** Scroll Animation and triggers for each slide ****
      sliders.forEach((slider,i) => {
        gsap.to(slider.title.current,{
          scrollTrigger: {
            //** HERE IS THE CALLBACK **//
            onEnter: () => {
              if (i === 0) return
              setCurSlide(i)
              console.log(scroller) // THIS RETURNS NULL WHEN SHOULD HAVE A VALUE
            }
          },});
      })
    }
  },[loaded]) // Loaded only changes once

  return (
  <div>MAGICALLY WORK NOW?</div>
  );
}

我具体指的道具是“卷轴”

我希望这是愚蠢的,我做错了-如果删除usEffect,我就可以访问prop,但是由于这样做会导致渲染循环,所以我不能这样做,如果我将curSlide添加到useEffect依赖关系数组。我不明白为什么在组件重新渲染后才能够访问prop,而最初却没有,因为组件应该立即可以访问它

解决方法

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