市场组合模型两阶段或级联模型-游戏分析

问题描述

我正在其营销团队中担任游戏客户的顾问,并试图帮助他们建立市场组合模型(MMM)。过去,我们已经建立了传统的MMM来了解市场渠道的投资回报率,渠道对销售的贡献以及给定销售的最佳预算。该模型以DMA(Geo)和每周级别构建。在游戏行业中,由于销售周期很短(4-5周),大部分销售发生在发布期间,这完全取决于营销支出以及在发布之前建立知名度。传统的MMM由于没有销售,因此在发布前就达不到要求,但我们也想量化营销费用在发布前的影响。因此,我们正在寻找一种方法,以建立一个两阶段模型/级联模型,同时兼顾以下目标来优化意识和销售。

  1. 围绕产品认知度和销售量建立一个/两个模型
  2. 针对销售和知名度的最佳预算
  3. 同时考虑这两个参数的市场渠道贡献/投资回报率
  4. 如果可能的话,我们可以达到的意识高峰

有人可以指导如何解决此问题吗?感谢您的帮助!

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)

相关问答

错误1:Request method ‘DELETE‘ not supported 错误还原:...
错误1:启动docker镜像时报错:Error response from daemon:...
错误1:private field ‘xxx‘ is never assigned 按Alt...
报错如下,通过源不能下载,最后警告pip需升级版本 Requirem...