如何扩展laravel websockets服务器通过BeyondCode直接触发laravel事件?

问题描述

我研究了很长时间,据我了解,从laravel基本应用程序查看,BeyondCode触发websockets服务器触发的websocket事件只是单向消息传递

消息可以从laravel基本应用程序发送到客户端(客户端对消息做出反应)。尚未实现将其他Websocket客户端的事件发送到Websocket服务器,而我的laravel基本应用对此做出反应(触发事件)。

要在我的laravel基本应用上触发事件,可以使用Webhooks 。这是对通用生成路由的标准http请求。

我明白这个意思吗?

如果我的laravel基本应用程序无法接收消息/事件,为什么我有一个websocket服务器?为什么在这种情况下我只能使用websockets?

我仍然是幼稚的新手。我想更改/覆盖某些类,看BeyondCode\LaravelWebSockets\WebSockets\Channels\Channel,以使某些通道在正确的套接字发送正确的事件时触发事件。

如何在不干扰BeyondCode的websocket包的情况下用自己的类覆盖BeyondCode\LaravelWebSockets\WebSockets\Channels\Channel类?我不想接触供应商的东西。

Websocket服务器是完全独立的还是可以从服务器类中访问我的基本应用程序?如果这样做,我需要牢记什么?

解决方法

您可以复制项目目录中的库并在您的 composer.json 中设置路径:

    "repositories": [
        {
            "type": "path","url": "path-to-the-copy-of-the-library"
        }
    ],

或者您可以创建另一个存储库并分叉库并再次编辑composer.json

    "repositories": [
        {
            "type": "vcs","url": "URL-to-your-repository"
        }
    ],

确保您在要求中拥有该库:

    "require": {
        "beyondcode/laravel-websockets": "*",}

然后运行composer install

您可以在这里找到更多信息或不同的解决方案: https://getcomposer.org/doc/05-repositories.md

,

您不需要覆盖任何内容,您的laravel后端将向Websockets服务器发送一个事件,并且Websockets服务器会将事件发送回相应通道中的前端

,

需要一些时间来解决这个问题,但现在我找到了一个对供应商代码覆盖最少的答案。

感兴趣的文件位于 Channels 文件夹下方:

|-- laravel-websockets
|   |-- src
|   |   |-- WebSockets
|   |   |   |-- Channels
|   |   |   |   |-- ChannelManagers
|   |   |   |   |-- ArrayChannelManager.php
|   |   |   |-- Channel.php
|   |   |   |-- ChannelManager.php
|   |   |   |-- PresenceChannel.php
|   |   |   |-- PrivateChannel.php

Channel.phpPresenceChannel.phpPrivateChannel.php 中,处理所有推送服务器相关事件。比如订阅和发送消息。类 ArrayChannelManager 控制用于 PrivateChannel、PresenceChannel 和 Channel 的类。

Laravel-websockets 使您可以为您的项目使用自己的频道管理器,在 /config/websockets.php -> 'channel_manager' 中指定。

为了将 Laravel 事件添加到推送服务器事件,我重载了 ArrayChannelManagerPrivateChannel(如果需要,您也可以重载其他频道)并添加 Laravel 排队事件。在 /config/websockets.php 中,我将重载类用作 channel_manager。

/config/websockets.php:

'channel_manager' => \App\Lib\Overwrite\LaravelWebsockets\ArrayChannelManager::class,

我重载的 ArrayChannelManager:

<?php

namespace App\Lib\Overwrite\LaravelWebsockets;

use BeyondCode\LaravelWebSockets\WebSockets\Channels\Channel;
use BeyondCode\LaravelWebSockets\WebSockets\Channels\ChannelManager;
use BeyondCode\LaravelWebSockets\WebSockets\Channels\ChannelManagers\ArrayChannelManager as ArrayChannelManagerBase;
use BeyondCode\LaravelWebSockets\WebSockets\Channels\PresenceChannel;
use App\Lib\Overwrite\LaravelWebsockets\PrivateChannel;
use Illuminate\Support\Arr;
use Illuminate\Support\Str;
use Ratchet\ConnectionInterface;

class ArrayChannelManager extends ArrayChannelManagerBase
{

    protected function determineChannelClass(string $channelName): string
    {
        if (Str::startsWith($channelName,'private-')) {
            return PrivateChannel::class;
        }

        if (Str::startsWith($channelName,'presence-')) {
            return PresenceChannel::class;
        }

        return Channel::class;
    }
    
    
};

在我重载的 PrivateChannel 文件中,我将 MyPusherLaravelEvent 挂接到推送器订阅事件:

<?php

namespace App\Lib\Overwrite\LaravelWebsockets;

use BeyondCode\LaravelWebSockets\WebSockets\Channels\PrivateChannel as PrivateChannelBase;
use Ratchet\ConnectionInterface;
use stdClass;

class PrivateChannel extends PrivateChannelBase
{
    public function subscribe(ConnectionInterface $connection,stdClass $payload)
    {
        parent::subscribe($connection,$payload);
        \App\Events\MyPusherLaravelEvent::dispatch($this->channelName);
    }
}

使用 Laravel 排队事件将事件处理与推送服务器分开是很重要的。 https://laravel.com/docs/8.x/events#queued-event-listeners

您还可以将您的事件挂接到 Channel::broadcast... 函数,然后解析内容以对您的服务器的某些客户端命令做出反应。

以通用方式重载函数,这样就可以更新供应商代码,而无需因重载而破坏它。