使用glmatrix给出偏航角,俯仰角和横滚角

问题描述

在对矩阵进行几次操作后,我需要从一个矩阵矩阵获取偏航,俯仰,横滚(绕Z,Y,X轴旋转)。几个rotateX / Y / Z等。

我该怎么做?我知道glmatrix和其他(three.js)会在所有旋转中使用四元数,所以可能需要使用它们来传递角度吗?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)

相关问答

依赖报错 idea导入项目后依赖报错,解决方案:https://blog....
错误1:代码生成器依赖和mybatis依赖冲突 启动项目时报错如下...
错误1:gradle项目控制台输出为乱码 # 解决方案:https://bl...
错误还原:在查询的过程中,传入的workType为0时,该条件不起...
报错如下,gcc版本太低 ^ server.c:5346:31: 错误:‘struct...