问题描述
在对矩阵进行几次操作后,我需要从一个矩阵矩阵获取偏航,俯仰,横滚(绕Z,Y,X轴旋转)。几个rotateX / Y / Z等。
我该怎么做?我知道glmatrix和其他(three.js)会在所有旋转中使用四元数,所以可能需要使用它们来传递角度吗?
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)
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