有什么方法可以将地图分成多个块,一次只允许一个演员进入每个块?

问题描述

我目前正在开发一种将棋盘格打成碎片的战略游戏,最简单的比较就是龙与地下城风格的地图,其中每个生物占据5英尺的空间,并且不允许敌人进入我需要它,如果另一个Actor已经站在那儿,不允许其他Actor进入空间,这对Unreal来说仍然很陌生,所以不太确定从哪里开始。我曾考虑过给每个模型一个与盒子碰撞相同大小的盒子碰撞,但效果却大致相同,但是我发现它很挑剔,当Actor紧挨着您时,对角线是完全不可能的。任何帮助表示赞赏!主要将蓝图用于记录。

编辑:忘记添加我正在使用第三人称认值。

解决方法

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