@State变量以较高的频率刷新视图时,导航栏/工具栏按钮无法正常工作

问题描述

我注意到,当至少有一个@State变量经常刷新视图时,导航栏/工具栏按钮无法正常工作。

我创建了一个简单的应用程序来对其进行测试。

在下面的代码示例中,您有3个选项来触发模式表。在主视图中一个按钮,在工具栏中一个按钮,在导航栏中一个按钮。

当我的计时器未更新“数字”时,所有3个按钮均正常工作。当我启动计时器时,它将每隔0.1秒刷新一次视图,只有每次主视图中的按钮才会起作用。工具栏/导航栏中的按钮大部分时间都不起作用。 (我的计时器的TimeInterval越短,按钮的作用就越少)

import SwiftUI

struct ContentView: View {

    @State private var number = 0
    @State private var showModal = false

    func startTimer() {
        Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.1,repeats: true) { (_) in
            number += 1
        }
    }

    var body: some View {

        NavigationView {
            vstack {
                Text("Count \(number)")
                Button(action: startTimer,label: {
                    Text("Start Timer")
                })

                Button(action: { showModal.toggle() },label: {
                    Text("Open Modal")
                })
            }
            .navigationBarTitle("Home",displayMode: .inline)
            .navigationBarItems(leading:
                                    Button(action: {
                                        showModal.toggle()
                                    },label: {
                                        Text("Open Modal")
                                    }))

            .toolbar {
                ToolbarItem(placement: .bottomBar) {
                    Button(action: {
                        showModal.toggle()
                    },label: {
                        Text("Open Modal")
                    })
                }
            }
        }

        .sheet(isPresented: $showModal,content: {
            Text("Hello,World!")
        })

    }
}

有人知道是否有办法使两个按钮正常工作吗?

此问题发生在Xcode 12 beta 5和Xcode Xcode 11.6(没有工具栏的情况下,因为那里不可用)

解决方法

所提供变体中的number状态会刷新整个视图,这是有问题的结果,对于UI来说不是很理想。

导航栏的解决方案(通常是好的样式)是将刷新部分分离到独立视图中,因此SwiftUI渲染引擎仅重建它。

通过Xcode 12b3 / iOS 14测试

struct TestOftenUpdate: View {

    @State private var showModal = false

    var body: some View {

        NavigationView {
            VStack {
                QuickTimerView()
                Button(action: { showModal.toggle() },label: {
                    Text("Open Modal")
                })
            }
            .navigationBarTitle("Home",displayMode: .inline)
            .navigationBarItems(leading:
                                    Button(action: {
                                        showModal.toggle()
                                    },label: {
                                        Text("Open Modal")
                                    }))

            .toolbar {
                ToolbarItem(placement: .bottomBar) {
                    Button(action: {
                        showModal.toggle()
                    },label: {
                        Text("Open Modal")
                    })
                }
            }
        }

        .sheet(isPresented: $showModal,content: {
            Text("Hello,World!")
        })

    }
}

struct QuickTimerView: View {
    @State private var number = 0

    var body: some View {
        VStack {
            Text("Count \(number)")
            Button(action: startTimer,label: {
                Text("Start Timer")
            })
        }
    }

    func startTimer() {
        Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.1,repeats: true) { (_) in
            number += 1
        }
    }

}

使用 toolbar是另一个问题-即使在没有计时器视图的情况下,在打开第一张工作表后也无法使用,这就是原因

demo

可以看到按钮布局已损坏并且位于工具栏区域之外,这就是为什么点击测试失败的原因-这是应该报告的Apple缺陷。

解决方法1:

将工具栏放置在导航视图之外(在视觉上工具栏较小,但有时可能是合适的,因为按钮可以正常工作

    NavigationView {
       // ... other code
    }
    .toolbar {
        ToolbarItem(placement: .bottomBar) {
            Button(action: {
                showModal.toggle()
            },label: {
                Text("Open Modal")
            })
        }
    }