无法理解范围解析运算符的使用

问题描述

::mediapipe::Status RunMPPGraph() {
  std::string calculator_graph_config_contents;
  MP_RETURN_IF_ERROR(mediapipe::file::GetContents(
      FLAGS_calculator_graph_config_file,&calculator_graph_config_contents));
  LOG(INFO) << "Get calculator graph config contents: "
            << calculator_graph_config_contents;
  mediapipe::CalculatorgraphConfig config =
      mediapipe::ParseTextProtoOrDie<mediapipe::CalculatorgraphConfig>(
          calculator_graph_config_contents);

这是Google Mediapipe提供的较大代码的一小部分,其中使用范围解析运算符定义RunMPPGraph()。我对这个定义一无所知。有人可以告诉我怎么回事吗?

这看起来像一个函数,我很确定它是:::mediapipe::Status RunMPPGraph() ...但是定义函数的基本方法是---> ReturnType FunctionName(parameters),在此程序中{{ 1}}是名称,因此意味着RunMPPGraph是返回类型。在主函数中,此语句---> ::mediapipe::Status调用RunMPPGraph(),这意味着::mediapipe::Status run_status = RunMPPGraph();是某种形式的用户定义数据类型。所以我想知道我们是否可以将::mediapipe::Status分解成更小的部分?

解决方法

C ++中的解析运算符以不同的方式使用:

1-访问另一个班级内的班级:

 class A
 {
    ...
    class B
    {
        static int var;
    }
 }
 int x =A::B::var.

2-当存在具有相同名称的局部变量时,访问全局变量。

int gval = 5;
{
    int gval = 10;
    int y = ::gval;//the value assign for y is 5
}

3-可以访问类内的静态变量。

 class A
 {
    static int x;
 };
 int y = A::x;

4-从多重继承中使用时。

class A
{
   protected:
     int l;
}
class B
{
   protected:
     int l;
}
class c: class A,class B
{
   public:
    int f()
    {
       int c1 = A::l;
       int c2 = B::l;
    }
}

5-对于命名空间。

您的案子在第2项中得到满足。

,

这是非常好的策略,我想您对命名空间并不熟悉。

::mediapipe::Status RunMPPGraph()

RnuMMPGraph是一个接受零参数并返回::mediapipe::Status的函数。 Status是在mediapipe命名空间中定义的类型,该名称空间在全局命名空间中定义。