Unity Android构建符号.zip文件太大

问题描述

请帮助我。我已经开始将应用发布到Android Play商店,并且需要上传symbol.zip文件来对崩溃报告进行模糊处理。当我在Unity 2020.1.0f1中构建应用程序(在先前版本中存在相同的问题)时,应用程序捆绑包(aab)约为35MB,但我的symbol.zip几乎为400MB。

我正在使用Unity附带的Android NDK和SDK。在我的构建设置中,我尝试在minify和不带下使用R8。

Google不会接受如此大的符号文件。我真的需要帮助弄清楚如何使符号文件达到合理的大小。

我曾尝试寻找解决方案,但很快就空了。我尝试过迁移到更高版本的Unity。

任何建议/解决方案将不胜感激。

谢谢。

解决方法

关注我的评论-解决这个问题实际上非常容易。只需解压缩生成的symbols.zip,然后将其重新存档,无需进行任何更改。

screenshot

如您所见,重新打包的档案的大小小了约5倍。

,

除了@Enigo的答案外,如果您使用Windows进行压缩,请不要压缩最初提取的文件夹。压缩内容,然后重命名。

相关问答

依赖报错 idea导入项目后依赖报错,解决方案:https://blog....
错误1:代码生成器依赖和mybatis依赖冲突 启动项目时报错如下...
错误1:gradle项目控制台输出为乱码 # 解决方案:https://bl...
错误还原:在查询的过程中,传入的workType为0时,该条件不起...
报错如下,gcc版本太低 ^ server.c:5346:31: 错误:‘struct...