问题描述
请帮助我。我已经开始将应用发布到Android Play商店,并且需要上传symbol.zip文件来对崩溃报告进行模糊处理。当我在Unity 2020.1.0f1中构建应用程序(在先前版本中存在相同的问题)时,应用程序捆绑包(aab)约为35MB,但我的symbol.zip几乎为400MB。
我正在使用Unity附带的Android NDK和SDK。在我的构建设置中,我尝试在minify和不带下使用R8。
Google不会接受如此大的符号文件。我真的需要帮助弄清楚如何使符号文件达到合理的大小。
我曾尝试寻找解决方案,但很快就空了。我尝试过迁移到更高版本的Unity。
任何建议/解决方案将不胜感激。
谢谢。