问题描述
我的目标是在SwiftUI中创建一个以0开头的视图。按下该视图时,计时器应开始向上计数,再次轻按将停止计时器。最后,当您再次点击以启动计时器时,计时器应从0开始。
这是我当前的代码:
import SwiftUI
struct TimerView: View {
@State var isTimerRunning = false
@State private var endTime = Date()
@State private var startTime = Date()
let timer = Timer.publish(every: 0.001,on: .main,in: .common).autoconnect()
var tap: some Gesture {
TapGesture(count: 1)
.onEnded({
isTimerRunning.toggle()
})
}
var body: some View {
Text("\(endTime.timeIntervalSince1970 - startTime.timeIntervalSince1970)")
.font(.largeTitle)
.gesture(tap)
.onReceive(timer) { input in
startTime = isTimerRunning ? startTime : Date()
endTime = isTimerRunning ? input : endTime
}
}
}
此代码使计时器立即启动,并且即使我点击它也永远不会停止。计时器也向后(变为负数)而不是向前。
有人可以帮助我了解我在做什么错吗?另外,我想知道这对于计时器(使用Timer.publish)是否是一个好的总体策略。
谢谢!
解决方法
这是固定版本。看看我所做的更改。
-
现在,如果计时器正在运行,
-
.onReceive
将更新timerString
。 timeString是现在(即Date()
)和startTime
之间的间隔。 - 点击计时器会设置
startTime
(如果它没有运行)。
struct TimerView: View {
@State var isTimerRunning = false
@State private var startTime = Date()
@State private var timerString = "0.00"
let timer = Timer.publish(every: 0.01,on: .main,in: .common).autoconnect()
var body: some View {
Text(self.timerString)
.font(Font.system(.largeTitle,design: .monospaced))
.onReceive(timer) { _ in
if self.isTimerRunning {
timerString = String(format: "%.2f",(Date().timeIntervalSince( self.startTime)))
}
}
.onTapGesture {
if !isTimerRunning {
timerString = "0.00"
startTime = Date()
}
isTimerRunning.toggle()
}
}
}
以上版本虽然简单,却使我感到Timer
一直在发布。计时器运行时,我们只需要发布Timer
。
以下是启动和停止Timer
的版本:
struct TimerView: View {
@State var isTimerRunning = false
@State private var startTime = Date()
@State private var timerString = "0.00"
@State private var timer = Timer.publish(every: 1,(Date().timeIntervalSince( self.startTime)))
}
}
.onTapGesture {
if isTimerRunning {
// stop UI updates
self.stopTimer()
} else {
timerString = "0.00"
startTime = Date()
// start UI updates
self.startTimer()
}
isTimerRunning.toggle()
}
.onAppear() {
// no need for UI updates at startup
self.stopTimer()
}
}
func stopTimer() {
self.timer.upstream.connect().cancel()
}
func startTimer() {
self.timer = Timer.publish(every: 0.01,in: .common).autoconnect()
}
}