问题描述
我想创建一个MediaPlayer,它播放一个声音文件,执行其他一些操作,然后播放第二个声音文件。是通过创建MediaPlayer对象,将其释放然后再次创建新的MediaPlayer对象来完成的,还是有某种方法可以更改原始媒体播放器的来源并仅保留该媒体播放器?
这就是我所拥有的。有更好的方法吗?
playSound()
//other stuff
playSound()
private fun playSound() {
mediaPlayer = MediaPlayer.create(this,R.raw.soundFile)
mediaPlayer.start() // no need to call prepare(); create() does that for you
mediaPlayer.setOnCompletionListener {
mediaPlayer.release()
}
}
解决方法
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