问题描述
我不明白为什么clientX和clientY属性会偏移到它们的实际位置。 这是我的代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<Meta charset="UTF-8">
<title>Hello World!</title>
<!-- https://electronjs.org/docs/tutorial/security#csp-Meta-tag -->
<Meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="script-src 'self' 'unsafe-inline';" />
</head>
<body>
<p>The mouse is at</p><p id="mousecoords"> "hello" </p>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500" style="border:1px solid #000000;"></canvas>
<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var coords = document.getElementById("mousecoords");
c.onmousemove = function(event){
var x = event.clientX;
var y = event.clientY;
coords.innerHTML= x + "," + y;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x,y,2,Math.PI * 2,true);
ctx.fill();
};
</script>
</body>
</html>
解决方法
尝试一下:
function getMousePos(canvas,e) {
var rect = canvas.getBoundingClientRect();
return {
x: e.clientX - rect.left,y: e.clientY - rect.top
};
}
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var coords = document.getElementById("mousecoords");
c.onmousemove = function(e) {
var {
x,y
} = getMousePos(c,e);
coords.innerHTML = x + "," + y;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x,y,2,Math.PI * 2,true);
ctx.fill();
};
<p>The mouse is at</p>
<p id="mousecoords"> "hello" </p>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500" style="border:1px solid #000000;"></canvas>
您需要使用画布上的getBoundingClientRect()API将当前坐标重新调整为相对于父母的位置。
这是完整的文档:
https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/Element/getBoundingClientRect
此API将返回客户区坐标中的位置,因此,如果您仅从事件中减去clientX / Y,就可以完成。
, .clientX
和.clientY
是相对于“客户区”(您当前正在查看的页面部分)提供的。您需要进行调整,以考虑canvas元素相对于工作区的位置。幸运的是,您还获得了.getBoundingClientRect()
,该元素在工作区坐标中提供了元素的位置和尺寸。
将它们放在一起,您可以按照以下方式修改.onmousemove
代码:
var bounding = c.getBoundingClientRect();
var x = event.clientX - bounding.left;
var y = event.clientY - bounding.top;