问题描述
在iOS中,使用AVAudioEngine和AUAudioUnit,我正在创建一个效果。它只能以2048块大小进行处理。传入internalRenderBlock的frameCount始终为256、512或1024。
在从internalRenderBlock返回之前,如何为2048积累足够的缓冲区?或这样做的诀窍是什么?
谢谢
卡斯珀
解决方法
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