问题描述
我想将Google地图中的StreetView集成到Web应用程序中,但是我被CORS阻止了。我基本上将街景作为背景添加到Three.js Webb应用程序中。该URL独立运行,但在我的应用程序中出现cors错误。有什么解决办法吗?
这是我的网址: http://maps.google.com/maps?q=&layer=c&cbll=40.7580336,0
我也尝试过使用cors-anywhere,如下所示: https://cors-anywhere.herokuapp.com/http://maps.google.com/maps?q=&layer=c&cbll=40.7580336,0
但没有成功。
我的代码:
<html>
<head>
<script src="https://threejs.org/build/three.js"></script>
</head>
<body>
<script src="js/three.js"></script>
<script>
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75,window.innerWidth / window.innerHeight,0.1,1000);
// BG
var container,loader,camera,scene,renderer,controls,bgTexture,bgWidth,bgHeight;
loader = new THREE.TextureLoader();
var url = "http://maps.google.com/maps?q=&layer=c&cbll=40.7580336,0";
bgTexture = loader.load(url,function (texture) {
var img = texture.image;
bgWidth = img.width;
bgHeight = img.height;
resize();
}
);
scene.background = bgTexture;
//
var renderer = new THREE.Webglrenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var geometry = new THREE.BoxGeometry();
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
var cube = new THREE.Mesh(geometry,material);
scene.add(cube);
camera.position.z = 5;
var animate = function () {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene,camera);
};
animate();
</script>
</body>
</html>
解决方法
您不能将Google Maps应用程序直接嵌入到您的应用程序中。您必须使用他们的Street View Service API,或者,如果您只需要静态图像而没有任何交互,则必须使用他们的Street View Static API 。
文档详细说明了如何实现这一目标。