当我关闭pygame窗口时,screen.blit图像显示黑色屏幕并显示绘图

问题描述

我想为我的游戏加载游戏部件,但是当我尝试将它们消融时,整个屏幕变黑。关闭窗口时,整个图形会显示一秒钟。 到目前为止的代码

@html.Raw("").

代码中使用blit是正确的位置吗? 如果不是这样,那么我可以在哪个位置用代码屏蔽屏幕。 在此先感谢您的帮助。省略了部分代码

解决方法

通过按@Kingsley的建议缩进主循环来解决此问题:

WINDOW_SIZE = [800,600]
screen = pygame.display.set_mode(WINDOW_SIZE)
pygame.display.set_caption("Array Backed Grid")
done = False
clock = pygame.time.Clock()
while not done:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            done = True

    screen.fill(BLACK)
    screen.blit(BLUE_P,(400,200))

    for line in board_lines:
        pygame.draw.line(screen,RED,line[:2],line[2:],3)

    for isectP in intersectionPoints:
        pygame.draw.circle(screen,GREEN,isectP,5)
    clock.tick(60)
    pygame.display.flip()

pygame.quit()

相关问答

Selenium Web驱动程序和Java。元素在(x,y)点处不可单击。其...
Python-如何使用点“。” 访问字典成员?
Java 字符串是不可变的。到底是什么意思?
Java中的“ final”关键字如何工作?(我仍然可以修改对象。...
“loop:”在Java代码中。这是什么,为什么要编译?
java.lang.ClassNotFoundException:sun.jdbc.odbc.JdbcOdbc...