编排中的时间轴返回原始位置

问题描述

我试图通过使用时间轴来抬起胡椒的手臂,然后以动画模式将其物理移动到所需位置。只有一个动作和手臂移动,但是我无法举起手臂。应该怎么做?

stifness

感谢您的帮助

解决方法

通过检查资源,您具有正确的直觉,但遗憾的是,它们不会干扰Pepper的自主运动。这是一个已知问题。

尽管如此,有几种方法可以实现:

  • 制作一个具有所需位置的时间轴框作为第一个关键帧,并以0 fps的速度运行。您可以设置here

  • 在您的动作中创建一个时间轴框,并在其末尾带有behavior layer,并使用Go To框将您的动作结束,以所需的关键帧为目标。

  • 禁用autonomous movements。机器人将不再自动返回中立的静止位置。

请注意,保持手臂抬起会导致肩部电机快速发热。 当接近过热时,肩膀的力量会降低,因此即使您下达命令,手臂也可能会掉落。是的,Pepper和我们一样身体上很累!