访问RTCMediaStreamTrack统计信息,注入导致问题

问题描述

我目前正在使用用户脚本为Google Stadia平台提供其他功能。实现的功能之一是流监视器,用于显示WebRTC流提供的其他statistics中的帧丢失。但是,在向现有功能中注入代码以首先获得所述统计信息时,我们会遇到问题。

出于某种原因,甚至只是注入代码;

// ==UserScript==
// @name        Stadia Test
// @version     0.1
// @author      ChristopherKlay
// @match       https://stadia.google.com/*home
// @grant       none
// ==/UserScript==

var peerConnections = [];
  
(function(original) {
    RTCPeerConnection = function() {
        var connection = new original(arguments);
        peerConnections.push(connection);
        return connection;
    };
    RTCPeerConnection.prototype = original.prototype;
})(RTCPeerConnection);

造成了一个问题,该问题阻止了用户连接到语音聊天。流的统计信息将被加载,并且其他所有内容(包括实际的游戏流)都可以正常运行,并且不会在控制台中引发任何错误。唯一的问题是用户可以加入聚会,但是连接到语音聊天会导致短暂的延迟,然后再次看到“连接”选项,没有任何错误。

我已经检查了full script的其余部分,问题肯定是注射。您仅通过在用户脚本中使用以上代码即可复制相同的错误;派对中的语音聊天已经无法连接。

可悲的是,我不知道一种更简单的方法来访问这些统计信息(唯一需要的信息),因此将不胜感激。

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)

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